你知道现在什么行业最赚钱吗?为什么那么多职工在混迹社会多年之后选择提升学历,学习新的技能,争做斜杠青年?
原因很简单,社会的优胜劣汰!
据不完全统计,大家对于技能提升的主动性越来越大,10个人里面就有6个人在学习新技能,今天就跟大家讲一下次世代游戏建模吧。
如果你是刚入门的小白,这里给大家整理一下关于学习建模常用的工具,轻松助攻学建模。
Maya
Maya主要用于人物的建模、简模、游戏道具等等。首先建一个大致的人体,然后再给人体“穿衣服”,然后定骨骼摆好pose,分UV等等。
Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。
3ds Max
很多人都用3ds Max来做建筑,当然了这些软件都具备做建筑和做人物的功能,大家怎么顺手怎么用即可。
3ds Max拥有非常强大的工具集用于3D建模,更不用说流体模拟、毛发,以及角色操纵和动画。它使用直接操作和程序建模技术,并且不同修改器的庞大库使新建或中级3D艺术家的建模过程更容易。
ZBrush
zbrush比较适合雕刻细节,但是对于初学者来说有一些难度,相当于前两个软件的进阶版本。
ZBrush对于人体模型的创作,也是业界翘楚。它在人体模型方面的应用,软件可以将模型雕刻的非常细致,无论是结构还是肌肉走势都很清晰的展现出来
做一个精致的模型不可能只用某一个软件,共同协作才能达到我们想要的效果,所以需要我们都了解一下,但只要精通其中的一个就行了。
目前次世代的主流软件就是雕刻高模的ZBrush,个人上手可以从ZBrush开始上手。
那么零基础该怎么学呢?
蓝鲸教育游戏建模实战班,调研百余家企业,结合企业的人才需求以及市场发展,设置课程体系,完善严格的大数据人才培养体系,并引进企业实训项目,锻炼学员实战能力,让每一个学员学有所成、有能力有市场。
并且蓝鲸教育对学员提供就业指导,以实用技能为核心,以案例为主线,以边讲边练为训练思路,以加强动手能力为合格目标,帮助所有学员完成就业前的训练沉淀,结束后你将获得一份大厂认可的真实项目经历,上岗即可上手。
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